12 de febrero

Los metodos en la programacion se dividen es 3 diferentes:

1.-) el que recibe datos —- > setters

2,) procesa informacion

3)regresa ls datos —-> getters

package constructora;

import javax.swing.JOptionPane;

public class el_roble {
public double cotizacion(double enganche){
double saldo;
saldo=1500000-enganche;
JOptionPane.showMessageDialog(null, “tu saldopediente es”+ saldo);
return 0;

}

}
constructora2

public static void main(String[] args) {
el_roble objfracc = new el_roble();
int menu, poc;
double enganche = 0;
do {
menu = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(“modelos”
+ “\n1)lomas”
+ “\n2)burgos”
+ “\n3)brisas”));
switch (menu) {

case 1:
JOptionPane.showMessageDialog(null,”Lomas”
+ “\n costo $1,500,000″
+ “\n construcion 180m”);
enganche = Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog(“ingresa enganche”));
objfracc.Cotizacion(enganche);
case 2:
JOptionPane.showMessageDialog(null,”Burgos”
+ “\n costo $1,800,000″
+ “\n construcion 180m”);
enganche = Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog(“ingresa enganche”));
objfracc.Cotizacion(enganche);
case 3:
JOptionPane.showMessageDialog(null,”Brisas”
+ “\n costo $2,500,000″
+ “\n construcion 180m”);
enganche = Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog(“ingresa enganche”));
objfracc.Cotizacion(enganche);
}
}while(menu!=4);

}
}

const

NOTA DE CLASE:

EN ESTE PROGRAMA AÑADIMOS UN NUEVO CONCEPTO QUE ES EL SWITH.

La programación de Caso o instrucción SWITCH es también de condición con un grado más complejo. Se requiere de casos para validar una expresión. Por ejemplo:

Existe una tercera y es la instrucción DO WHILE, consiste en hacer determinadas instrucciones mientras la condición que le asignamos sea valida. Por ejemplo:

Estos 3 casos se pueden mezclar para un mejor desempeño del programa estructurado. A continuación 3 problemas para un mejor entendimiento.

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